Réviser les notions du programme… en criant « Bingo ! »
Chaque équipe a une grille de notions. L'enseignant projette des devinettes au tableau, et la première équipe qui trouve la notion sur sa grille la coche et crie « Bingo ! ».
Une activité courte, rythmée et redoutablement efficace pour réviser.
Déroulement de l'activité
Mise en place · 10 min
Formez 4 équipes de 2 à 4 joueurs, installées en groupe.
Distribuez une grille par équipe : pour une partie, les 4 équipes reçoivent les grilles d'une même couleur.
La partie · 20 min
Projetez le diaporama de la série : une boule est tirée au hasard, les équipes cherchent la notion sur leur grille.
La première qui la trouve crie « Bingo ! » et gagne le point, compté directement dans le diaporama.
Le petit plus qui change tout
Chaque notion apparaît toujours sur deux grilles à la fois : il faut être le plus rapide !
L'équipe qui a validé le plus de notions remporte la partie.

8 grilles de loto, 2 séries
Les grilles sont prêtes à imprimer : 4 grilles bleues pour la série 1, 4 grilles roses pour la série 2. Une grille par équipe, une couleur par partie.
Astuce : plastifiez-les et utilisez des feutres effaçables pour les réutiliser.
⬇ Télécharger les grilles (PDF)Les diaporamas interactifs
Deux séries de 20 devinettes, une par jeu de grilles : la série 1 avec les grilles bleues, la série 2 avec les grilles roses. Les boules sont tirées au hasard, et le tableau des scores compte les points des 4 équipes : après chaque réponse, cliquez sur l'équipe qui a crié « Bingo ! » en premier. Le bouton « Plein écran » affiche le jeu en grand pour la projection.
Scores
Notions trouvées · 0/20
Elles apparaîtront ici…
Scores
Notions trouvées · 0/20
Elles apparaîtront ici…
Notions des séries
Série 1 · grilles bleues
Série 2 · grilles roses
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